차곡차곡 성 쌓기
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백준 - 트리와 쿼리 (JAVA)
알고리즘/백준 2024. 9. 3. 11:32

1. 문제  2. 풀이 방법문제를 이해하기 위해 예제로 주어진 트리를 그려봤다. 루트가 주어지기에 자연스럽게 계층 구조가 형성된다. 서브트리의 개수는 곧 자기와 자식들의 정점 수를 모두 합친 수였다. 시간복잡도를 따져봤을 때 정점의 개수는 십만이고, 쿼리의 개수도 십만이기에 O(N)이나 O(logN)으로 풀어야할 것 같았다.어떻게하면 한 번의 쿼리 때 logN의 시간복잡도를 가질 수 있을까 고민해보다가 그냥 한 번 전체탐색을 돌려서 모든 정점의 서브트리의 개수를 구한 후 쿼리에 맞춰 답을 출력해주면 될 것 같았다. 서브트리를 구하는 방법은 재귀적으로 자식 노드들을 방문하면서 개수를 구하면 될 것 같아서 바로 코드로 옮겨봤다.우선 트리를 형성하기 위해 ArrayList 배열을 이용하였다. 아래와 같이 주어..

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[백준] MST 게임 : 16202 - MST
카테고리 없음 2024. 5. 6. 00:23

1. 문제 2. 어떻게 풀까?MST의 비용을 구할 수 있어야 풀 수 있는 문제로 진행되는 라운드 동안 하나씩 가중치가 낮은 간선을 제거하면서 MST의 비용을 구하는 문제이다. 잊고 있던 MST 비용 구하는 개념을 다시 복습해보자Edge 간선을 우선순위 큐에 모두 삽입한다 가중치가 낮은(또는 높은)순으로 우선순위 큐에서 빼낸다Edge를 이루는 두 정점을 이을 시 싸이클이 형성되는지 확인한다 (find 연산)싸이클이 형성되지 않으면 해당 Edge를 MST를 이루는 간선으로 추가한다.간선의 개수가 N-1개가 되면 비용을 리턴한다. N-1개가 되지 못하면 MST 그래프를 만들 수 없다 먼저 MST를 구하는 코드를 짠다.public static int MST(int k, PriorityQueue pq){ i..

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[백준] 호석이 두 마리 치킨 - 21278
알고리즘/백준 2024. 4. 1. 17:24

문제 링크 21278번: 호석이 두 마리 치킨 위의 그림과 같이 1번과 2번 건물에 치킨집을 짓게 되면 1번부터 5번 건물에 대해 치킨집까지의 왕복 시간이 0, 0, 2, 2, 2 로 최소가 된다. 2번과 3번 건물에 지어도 동일한 왕복 시간이 나오지만 더 www.acmicpc.net 분류 브루트포스 알고리즘, 플로이드–워셜, 그래프 이론, 그래프 탐색, 최단 경로 문제 설명 컴공 출신은 치킨집을 하게 되어있다. 현실을 부정하지 말고 받아들이면 마음이 편하다. 결국 호석이도 2050년에는 치킨집을 하고 있다. 치킨집 이름은 "호석이 두마리 치킨"이다. 이번에 키친 도시로 분점을 확보하게 된 호석이 두마리 치킨은 도시 안에 2개의 매장을 지으려고 한다. 도시는 N 개의 건물과 M 개의 도로로 이루어져 있다..

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[Silver II] 이동하기 - 11048 : Java (DP)
알고리즘/백준 2024. 3. 19. 17:09

1. 문제 11048번: 이동하기 준규는 N×M 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1크기의 방으로 나누어져 있고, 각 방에는 사탕이 놓여져 있다. 미로의 가장 왼쪽 윗 방은 (1, 1)이고, 가장 오른쪽 아랫 방은 (N, M)이다. 준규는 www.acmicpc.net 문제 설명 준규는 N×M 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1크기의 방으로 나누어져 있고, 각 방에는 사탕이 놓여져 있다. 미로의 가장 왼쪽 윗 방은 (1, 1)이고, 가장 오른쪽 아랫 방은 (N, M)이다. 준규는 현재 (1, 1)에 있고, (N, M)으로 이동하려고 한다. 준규가 (r, c)에 있으면, (r+1, c), (r, c+1), (r+1, c+1)로 이동할 수 있고, 각 방을 방문할 때마다 방에 놓여져있는 사탕을 모두 가져갈..

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[백준] 파티 : Java - 최단거리, 다익스트라
알고리즘/백준 2024. 3. 18. 16:55

1. 🐳 문제 [Gold III] 파티 - 1238 1238번: 파티 첫째 줄에 N(1 ≤ N ≤ 1,000), M(1 ≤ M ≤ 10,000), X가 공백으로 구분되어 입력된다. 두 번째 줄부터 M+1번째 줄까지 i번째 도로의 시작점, 끝점, 그리고 이 도로를 지나는데 필요한 소요시간 Ti가 들어 www.acmicpc.net 문제 설명 N개의 숫자로 구분된 각각의 마을에 한 명의 학생이 살고 있다. 어느 날 이 N명의 학생이 X (1 ≤ X ≤ N)번 마을에 모여서 파티를 벌이기로 했다. 이 마을 사이에는 총 M개의 단방향 도로들이 있고 i번째 길을 지나는데 Ti(1 ≤ Ti ≤ 100)의 시간을 소비한다. 각각의 학생들은 파티에 참석하기 위해 걸어가서 다시 그들의 마을로 돌아와야 한다. 하지만 이 학..

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[백준] 자두나무 : Java - DP
알고리즘/백준 2024. 3. 6. 13:19

[Gold V] 자두나무 - 2240 2240번: 자두나무 자두는 자두를 좋아한다. 그래서 집에 자두나무를 심어두고, 여기서 열리는 자두를 먹고는 한다. 하지만 자두는 키가 작아서 자두를 따먹지는 못하고, 자두가 떨어질 때까지 기다린 다음에 떨어 www.acmicpc.net 문제 설명 자두는 자두를 좋아한다. 그래서 집에 자두나무를 심어두고, 여기서 열리는 자두를 먹고는 한다. 하지만 자두는 키가 작아서 자두를 따먹지는 못하고, 자두가 떨어질 때까지 기다린 다음에 떨어지는 자두를 받아서 먹고는 한다. 자두를 잡을 때에는 자두가 허공에 있을 때 잡아야 하는데, 이는 자두가 말랑말랑하여 바닥에 떨어지면 못 먹을 정도로 뭉개지기 때문이다. 매 초마다, 두 개의 나무 중 하나의 나무에서 열매가 떨어지게 된다. ..

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[백준] 탑 - 2493 : JAVA
알고리즘/백준 2024. 2. 27. 15:33

1. 문제 [Gold V] 탑 - 2493 2493번: 탑 첫째 줄에 탑의 수를 나타내는 정수 N이 주어진다. N은 1 이상 500,000 이하이다. 둘째 줄에는 N개의 탑들의 높이가 직선상에 놓인 순서대로 하나의 빈칸을 사이에 두고 주어진다. 탑들의 높이는 1 www.acmicpc.net 성능 요약 메모리: 100220 KB, 시간: 792 ms 분류 자료 구조, 스택 문제 설명 KOI 통신연구소는 레이저를 이용한 새로운 비밀 통신 시스템 개발을 위한 실험을 하고 있다. 실험을 위하여 일직선 위에 N개의 높이가 서로 다른 탑을 수평 직선의 왼쪽부터 오른쪽 방향으로 차례로 세우고, 각 탑의 꼭대기에 레이저 송신기를 설치하였다. 모든 탑의 레이저 송신기는 레이저 신호를 지표면과 평행하게 수평 직선의 왼쪽 ..

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[백준] 배열 돌리기 - 17176 : Java
알고리즘/백준 2024. 2. 20. 21:42

17276번: 배열 돌리기 각 테스트 케이스에 대해 회전 연산을 마친 후 배열의 상태를 출력한다. n줄에 걸쳐 각 줄에 n개의 정수를 공백으로 구분하여 출력한다. www.acmicpc.net 문제 설명 크기가 n x n인 2차원 정수 배열 X가 있다. (n은 홀수) X를 45° 의 배수만큼 시계방향 혹은 반시계방향으로 돌리려고 한다. X를 시계 방향으로 45° 돌리면 아래와 같은 연산이 동시에 X에 적용되어야 한다: X의 주 대각선을 ((1,1), (2,2), …, (n, n)) 가운데 열 ((n+1)/2 번째 열)로 옮긴다. X의 가운데 열을 X의 부 대각선으로 ((n, 1), (n-1, 2), …, (1, n)) 옮긴다. X의 부 대각선을 X의 가운데 행 ((n+1)/2번째 행)으로 옮긴다. X의 가..

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[백준] RGB거리 :1149 -Java
알고리즘/백준 2024. 2. 17. 15:11

문제 설명 RGB거리에는 집이 N개 있다. 거리는 선분으로 나타낼 수 있고, 1번 집부터 N번 집이 순서대로 있다. 집은 빨강, 초록, 파랑 중 하나의 색으로 칠해야 한다. 각각의 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 주어졌을 때, 아래 규칙을 만족하면서 모든 집을 칠하는 비용의 최솟값을 구해보자. 1번 집의 색은 2번 집의 색과 같지 않아야 한다. N번 집의 색은 N-1번 집의 색과 같지 않아야 한다. i(2 ≤ i ≤ N-1)번 집의 색은 i-1번, i+1번 집의 색과 같지 않아야 한다. 입력 첫째 줄에 집의 수 N(2 ≤ N ≤ 1,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 각 집을 빨강, 초록, 파랑으로 칠하는 비용이 1번 집부터 한 줄에 하나씩 주어진다. 집을 칠하는 비용은 1,000..

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[백준] 다리만들기2 : 17472 - Java (구현, MST)
알고리즘/백준 2024. 2. 12. 00:24

문제 [Gold I] 다리 만들기 2 - 17472 문제 설명 섬으로 이루어진 나라가 있고, 모든 섬을 다리로 연결하려고 한다. 이 나라의 지도는 N×M 크기의 이차원 격자로 나타낼 수 있고, 격자의 각 칸은 땅이거나 바다이다. 섬은 연결된 땅이 상하좌우로 붙어있는 덩어리를 말하고, 아래 그림은 네 개의 섬으로 이루어진 나라이다. 색칠되어있는 칸은 땅이다. 나라의 정보가 주어졌을 때, 모든 섬을 연결하는 다리 길이의 최솟값을 구해보자. 입력 첫째 줄에 지도의 세로 크기 N과 가로 크기 M이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 지도의 정보가 주어진다. 각 줄은 M개의 수로 이루어져 있으며, 수는 0 또는 1이다. 0은 바다, 1은 땅을 의미한다 출력 모든 섬을 연결하는 다리 길이의 최솟값을 출력한다. 모든..

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